RPG Игра Разширение
Разширяване на играта
Идея за разширяване на функционалността на играта. ИМАЙТЕ ПРЕДВИД, ЧЕ СЛЕДВАЩАТА ЧАСТ ОТ ДОКУМЕНТА СА САМО ПРЕДЛОЖЕНИЯ И Е ВЪЗМОЖНО ДА НЕ СА МНОГО ТОЧНИ В ОПИСАНИЕТО СИ.
1. Направете меню през което потребителя да избере какъв тип герой да създаде и да избере име за героя.
2. Направете меню през което потреби теля да може да създава чудовища с различни характеристики и да ги добавя в опашката.
3. Въвеждане на Система за Нива (Корекция)
Обновяване на Клас: Character
Полета (частни):
- level (int): Текущото ниво на героя.
- experience (int): Текущото количество опит на героя.
Методи:
- gainExperience(int exp): Увеличава опита и проверява дали героят преминава на следващо ниво.
- levelUp(): Увеличава нивото на героя и подобрява неговите атрибути.
Така, след като героят победи чудовище или бос, методът gainExperience
може да се извика с някаква стойност за опит, която да се добави към текущото количество опит на героя. Когато опитът достигне определена стойност, методът levelUp
може да се извика, за да увеличи нивото на героя и да подобри неговите характеристики.